Eligibility ist noch kein Fit
Ein kaufbares Spiel kann trotzdem unentscheidbar bleiben.
Preis, Bestand und GTIN bringen ein Angebot in den Entscheidungsraum. Für „kooperativ zu viert, maximal 45 Minuten und nicht zu verkopft“ braucht ein Agent weitere, domänenspezifische Fakten.
Genau hier liegt Shelfkinds Kern: Wir strukturieren das Spielewissen, das heute in Community-Polls, Taxonomien, Relationen und schwer vergleichbaren Beschreibungen verteilt ist. Der Händler bleibt Source of Truth für Preis, Bestand, Lieferung und seine konkrete Edition.
Was Shelfkind ergänzen kann
Von Spielerzahl-Fit bis Erweiterungslogik.
BGG Player Polls
Beste, empfohlene und nicht empfohlene Spielerzahl getrennt vom technischen Min-/Max-Bereich.
Rankings & Resonanz
Gesamt- und Kategorienrang, Community-Wertung sowie Bewertungsbasis mit Aktualitätsstand.
Complexity & Zugang
BGG Complexity Weight, Altersangaben und – sofern belegt – Sprachabhängigkeit.
PX-Erlebnisachsen
Planung, Interaktion, Konflikt, Unsicherheit, Tempo, Narrativität, Kooperation und kognitive Last.
Modus & Gruppendynamik
Kooperativ, kompetitiv, Team oder semi-kooperativ als strukturierte, vergleichbare Signale.
Zeit & Einstieg
Spielzeit und – sofern quellenbelegt – Aufbau- sowie Erklärzeit als getrennte Größen.
Edition & Identität
GTIN/EAN, Händler-SKU, BGG-ID, Sprache, Erscheinungsjahr, Produkttyp und Produktmatch.
Relationen
Grundspielpflicht, eigenständige Spielbarkeit, kompatible Erweiterungen, ähnliche Spielerfahrungen und intentbasierte Alternativen.
Vom Datenblatt zum Beziehungsgraph
Ein Spiel steht selten allein im Regal.
Für Agenten ist nicht nur wichtig, welche Eigenschaften ein Produkt hat, sondern wie es mit anderen Produkten und Kundenabsichten zusammenhängt. Shelfkind führt deshalb typisierte, gerichtete Relationen im kanonischen Datenmodell.
| Beziehung | Beispiel | Öffentliche Ausgabe |
|---|---|---|
| ist Edition von | Deutsche Ausgabe → gemeinsames Spielwerk | ProductGroup plus isVariantOf |
| ist ähnlich zu | Ähnliche Spielerfahrung bei vergleichbarem Intent | isSimilarTo, wenn fachlich belegt |
| ist verbunden mit | Kompatible oder allgemein verwandte Produkte | isRelatedTo |
| braucht Grundspiel | Abhängige Erweiterung → konkretes Grundspiel | isRelatedTo plus dokumentierter Shelfkind-Relationstyp |
| passt zu Intent | „Zu viert, kooperativ, maximal 45 Minuten“ | Decision-API und nachvollziehbarer Intent-Trace |
Schema.org kennt Varianten sowie allgemeine und ähnliche Produktbeziehungen, aber keine präzise Brettspiel-Semantik für eine Grundspielpflicht. Deshalb erfinden wir keine falsche Standardbedeutung: Der API-Kern behält die genaue Kante; JSON-LD veröffentlicht den kompatiblen Standardanteil und einen dokumentierten Relationstyp. Jede öffentliche Kante braucht Quelle, Matchstatus, Confidence, Aktualität und geklärtes Nutzungsrecht.
Nachvollziehbare Wirkung
Wir zeigen nicht nur das Ergebnis, sondern das Daten-Delta.
| Kundenfrage | Ohne Decision Data | Shelfkind-Delta |
|---|---|---|
| „Wir sind vier.“ | Technischer Bereich 2–5. | Community-Poll weist vier als besonders geeignete Besetzung aus. |
| „Ohne Grundspiel spielbar?“ | „Erweiterung“ steht irgendwo im Text. | Explizite Abhängigkeit oder Standalone-Status verhindert Fehlkauf. |
| „Planung, aber kein Streit.“ | Mechaniken ohne einheitliche Erlebnisinterpretation. | PX-Profil macht Planung, Konflikt und Kooperation vergleichbar. |
Dieses Delta schafft bessere Voraussetzungen für Qualifizierung. Ob ein externer Agent das Produkt tatsächlich auswählt, wird in standardisierten Intent-Tests separat beobachtet.
Ein Datenkern, mehrere Ausgaben
Der Shop bleibt vorne. Die Daten arbeiten dahinter.
- JSON-LD: direkt an der Produktseite für maschinenlesbare Produkt- und Spielefakten.
- Feed: regelmäßige Datei für PIM, Shopsystem oder Zielkanal.
- REST API: kontrollierter Abruf für Suche, Beratung und eigene Anwendungen.
- MCP-Produktserver: freigegebene Such- und Produktfunktionen für Agenten.
Alle Ausgaben stammen aus demselben kanonischen Modell. So werden neue Protokolle zu Adaptern – nicht zu neuen Dateninseln.
Verified heißt nachvollziehbar
Unknown schlägt erfunden.
- Produktmatch, Edition und Sprache werden getrennt von inhaltlichen Fakten geprüft.
- Jedes Feld braucht Quelle, Nutzungsrecht, Aktualitäts- und Qualitätsstatus.
- BGG-Attribution ersetzt keine kommerzielle Nutzungserlaubnis.
- PX-Scores sind interpretative Signale mit Confidence, keine objektive Spielequalität.
- Fehlende oder widersprüchliche Werte bleiben sichtbar offen.
Game Decision Layer
Mach deinen Long-Tail für echte Intents entscheidbar.
Wir starten mit einem priorisierten Katalogausschnitt und zeigen pro Produkt, welche zusätzlichen Fakten eine qualifizierte Auswahl ermöglichen.
Game Decision Layer anfragenDaten- und Rechtehinweis: Die tatsächlich verfügbaren Felder hängen von Produktmatch, Quellenlage, Nutzungsrechten und Händlerdaten ab. Diese Seite beschreibt das mögliche Datenmodell, nicht die garantierte Abdeckung jedes Produkts.
